Retour sur la conférence SeriousGame.be 2011 : résumé, analyse et perspectives

La deuxième conférence SeriousGame.be s’est déroulée ce jeudi 26 mai 2011 à Louvain-le-Neuve. Cet événement majeur de la sphère techno-ludique en Belgique peut d’emblée être qualifié de « succès » au vu du public rassemblé (près de 470 personnes au total). Je vous propose de passer en revue le programme de l’événement, ses points forts et les perspectives d’avenir :

Retour sur la conférence SeriousGame.be 2011
Résumé et analyse de la conférence SeriousGame.be 2011 – événement majeur de la sphère techno-ludique en Belgique – qui a rassemblé près de 470 personnes.

Il y a un peu plus de deux semaines se tenait la fameuse conférence SeriousGame.be 2011. Cette deuxième édition s’est déroulée à l’Aula-Magna, à Louvain-la-Neuve (Belgique). Après une première édition réussie en 2010, les organisateurs avaient placé la barre assez haut en termes de contenu et de qualité. En termes de résultats, que dire de cette édition 2011 ?

Du côté des chiffres, l’événement fut, sans conteste un véritable succès : 18 présentations et démos, 623 inscriptions, 470 personnes présentes le jour-même, et 133 internautes ayant suivi la transmission en live streaming. Si on ajoute à cela le stands des exposants présents durant la journée, autant dire qu’on ne pouvait pas s’y ennuyer !

Personnellement je n’ai pu assister qu’aux présentations et démos de l’après-midi, consacrées aux Exergames et Learning Games. Impossible de ne pas mentionner le grand gagnant du prix « NOW.Belle » de cette année : LudoMedic, un jeu sur la thématique de la préparation à l’hospitalisation. Les autres productions qui ont particulièrement attiré mon attention cette année : R.O.G.E.R. (application médicale d’aide à la rééducation sur Xbox360), Ultimate Sales Manager et NIU Leadership Game.

Pour vous donner une idée de l’ensemble, je vous propose de découvrir quelques photos et vidéos prises lors de l’événement :

 

 

 

Les points positifs

  • J’ai beaucoup apprécié l’organisation globale de l’événement. Une gestion de main de maître dans les moindres détails : depuis l’accueil jusqu’à la salle de conférence, tout était prévu pour guider le visiteur sans qu’il n’ait à se poser de questions.
  • Mention spéciale au gardien du temps qui a parfaitement géré le timing. Dans ce genre d’événements, il s’agit souvent d’un enjeu et défi considérable. En ce qui concerne l’après-midi, en tout cas, l’horaire fixé a été soigneusement respecté, à 15 minutes près.
  • Elément assez agréable à mentionner : la présence d’un TweetWall entre les présentations. Etant donné que la salle était équipée d’un WiFi, il était tout à fait possible de tweeter en live, les discussions mentionnant le hashtag #SG11 apparaissant automatiquement sur l’écran de projection.
  • Autre excellent point : la volonté des organisateurs de focaliser les présentations sur des démos concrètes. Les présentations allaient donc droit au but, sans longues tergiversations, et permettaient d’avoir un aperçu du contenu des jeux.
  • La possibilité de pouvoir suivre l’événement en live streaming était également une excellente idée. Non nécessaire en qui me concernait cette fois-ci, mais j’avais déjà pu apprécier cette fonctionnalité l’année dernière, n’ayant pu me déplacer.

Les points à améliorer

  • Si je n’ai pas été déçu quant aux aspects technologiques des jeux présentés, j’ai été assez frustré de ne pas pouvoir en apprendre davantage sur les dispositifs pédagogiques mis en place autour des Learning Games. Suggestion pour l’année prochaine : allonger de 10 minutes chaque présentation (quitte à sélectionner moins d’intervenants) afin que l’on puisse comprendre dans quel type de dispositif s’inscrit le jeu.
  • Alors que le TweetWall fut pour moi une bonne surprise, j’ai trouvé dommage qu’il n’apparaisse que durant les transitions entre chaque présentation. J’aurais aimé un fil en continu, même durant les démos, afin que l’ensemble de la salle puisse suivre les discussions en direct.
  • Pour rebondir sur cette dernière remarque, j’ai été déçu qu’il n’y ait pas eu de séances de questions-réponses entre chaque intervention, et que les intervenants ne réagissent pas aux commentaires ou questions postées sur Twitter. Si je ne me trompe, une seule personne a régi au TweetWall : Philippe Reynaert, qui a d’ailleurs pris au premier degré un tweet de ma part (certes un tantinet provocateur, je le reconnais) concernant l’intervention du représentant du ministre Marcourt. Dommage !

Perspectives

Au vu de cet excellent cru 2011, je suis impatient de voir ce que nous réserve l’édition 2012. Avec une organisation des plus soignées et des intervenants de qualité (en grande majorité en tout cas), la barre vient de s’élever encore d’un cran. La phase de décollage est donc d’ores et déjà assurée et réussie. J’ai pour ma part toute confiance envers les organisateurs dans leur capacité à relever le défi et à prendre leur vitesse de croisière !

À noter que vous pouvez retrouver l’ensemble des présentations et démos de la journée en streaming différé sur le site officiel de l’événement.

Participez à la conférence SeriousGame.be 2011 : programme, infos et inscriptions

Depuis quelques années, le terme « Serious Game » commence à se faire une place au sein des dispositifs pédagogiques. Afin de faire connaître ses enjeux et ses évolutions, plusieurs entreprises se sont regroupées en 2010 pour créer la première conférence « SeriousGame.be ». Organisée en mai dernier à Mons (Belgique), cette première édition avait connu un franc succès.

Pour cette année 2011, les organisateurs remettent le couvert… à notre plus grand bonheur ! Je vous propose donc de découvrir ce qui vous attend lors de cette deuxième conférence « SeriousGame.be » :

Participez à la conférence SeriousGame.be 2011 : programme, infos et inscriptions
Participez à la conférence SeriousGame.be ce jeudi 24 mai 2011 à Louvain-la-Neuve : showcases, présentations, démonstrations.

Programme

Autant dire qu’on ne risque pas de s’y ennuyer. Le programme proposé est dense, complet et fera la part belle aux démonstrations pratiques. La première partie de la journée sera ainsi consacrée aux advergames et aux jeux éducatifs, avec des acteurs connus dans le monde du jeu sérieux (notamment Taatu, Lemon Crush, Serious Factory, 3dDuo,…).

La deuxième session de démonstrations sera elle consacrée aux mondes virtuels ainsi qu’aux jeux utilisés en contexte de formation professionnelle (personnellement c’est la partie que j’attends avec le plus d’impatience). On aura ainsi l’occasion de découvrir un exemple d’application médicale via le Kinect de Microsoft (pour Xbox360) qui sera présenté par Fishing Cactus.

Et, cerise sur le gateau, Stephan Atsou (CrossKnowledge) et Martine Frebutte (Belgacom Corporate University) viendront nous présenter le SeriousGame qui a fait le buzz dans le monde de la formation ces derniers moisNIU Leadership Game, le premier SeriousGame implanté à grande échelle en intra-entreprise en Belgique.

À noter également que de nombreux exposants seront présents tout au long de la journée pour présenter leurs créations. La journée sera clôturée par la remise du prix « NOW.Belle » afin de récompenser le SeriousGame le plus innovant de la journée.

Pour prendre connaissance du programme complet et détaillé, je vous invite à consulter le site web officiel de l’événement : http://www.seriousgame.be/conference/programme/

Informations pratiques

  • Où ? Aula-Magna – Place Raymond Lemaire, 1 – Louvain-la-Neuve (Belgique)
  • Quand ? Le jeudi 26 mai 2011, de 8h30 à 18h30

Inscriptions

Pour participer à cette journée, l’inscription est gratuite, MAIS obligatoire. Pour vous inscrire, je vous invite à vous rendre sur la page d’inscription sur le site officiel de l’événement : http://www.seriousgame.be/conference/inscription/

Si vous n’avez malheureusement pas l’occasion de faire le déplacement, la journée sera intégralement retransmise en live streaming.

Pour cette seconde édition, les organisateurs ont placé la barre très haut. Une journée placée sous le signe de l’innovation, de la découverte et de l’interactivité, dans une ambiance dynamique et rythmée. Sans conteste, l’événement à ne pas manquer si vous naviguez dans le monde de la formation et des nouvelles technologies. Personnellement, j’ai hâte d’y être !